Gaming21. August 2026von Baladrin_LP

Angespielt: ANNO 117: PAX ROMANA DLC Das Hippodrom

Angespielt: ANNO 117: PAX ROMANA DLC Das Hippodrom

Start vom Monument Bau

Wie bereits im Spekulations-Eintrag gesagt, handelt es sich beim Hippodrom um ein Monument. Anno-Veteranen kennen diese Art Bauwerk bereits. Dabei handelt es sich um ein Mehrstufiges Bauwerk, das mittels bestimmter Voraussetzungen in den einzelnen Phasen (Baumaterialien und Arbeitskräfte) abgeschlossen werden kann. Der Start des Baus wird über den neuen Technologiepunkt im Forschungsmenü aktiviert. Nochmal zur Erinnerung: Der DLC ist bei Start Eures Spielstandes möglicherweise deaktiviert, kann aber genauso wie Verheißung des Vulkans, nachträglich in Eurem bestehenden Spielstand aktiviert werden. Ist dies geschehen, erhaltet Ihr den neuen Forschungszweig im Forschungsmenü. Dieser ist ab 500 Patriziern und einem Wissensvermögen von 7500 anwählbar. Nach Erforschung erscheint im Baumenü dann die Möglichkeit, das Fundament zum Hippodrom zu bauen.

 

Die einzelnen Bauphasen

Wie bereits erwähnt, wird der Bau in 5 Bauphasen abgeschlossen, wobei die 1. Bauphase bereits durch den Bau des Fundaments abgeschlossen ist. Dafür benötigt ihr 170t Holz und 95t Beton. Für Bauphase 2 benötigt ihr dann erstmals Ressourcen, die ihr in Eurem Lager bereitstellen müßt. In dieser Bauphase sind das 180t Bretter und jeweils 150t Seile, Ziegel und Stoffe. Als Arbeitskraft benötigt ihr 600 Liberti (erste Bevölkerungsstufe in Latium). Die Phase dauernd dann 30 Minuten. Nach Abschluss der 30 Minuten dürft ihr die Phase abschließen und mit Phase 3 beginnen. Dort werden jeweils 160t Bretter, Ziegel und Granit, sowie 200t Beton und 120t Eisen gebraucht. Die Bauzeit beträgt ca. 40 Minuten und benötigt 300 Plebejer Arbeitskraft (2. Bevölkerungsstufe in Latium). Nach Abschluss von Phase 3, könnt Ihr Phase 4 in Auftrag geben. Dort werden je 300t Ziegel, Marmor und Mosaik und 200t Eisen sowie 250t Beton benötigt. Damit der Bau innerhalb der angedachten 50 Minuten gebaut werden kann, braucht ihr dafür 400 Equites (3. Bevölkerunsstufe Latium). In der letzten Phase werden dann 180t Beton, jeweils 240t Marmor und Bronze (herzustellen in Albion) und je 300t Polster sowie Verziertes Holz und 120 Mosaike verbaut. Damit der Bau innerhalb 1 Stunde Bauzeit abgeschlossen werden kann, braucht Ihr zusätzlich noch 300 Patrizier Arbeitskraft (letzte Bevölkerung Stufe in Latium). Wenn Ihr alle Bauphasen abgeschlossen habt, habt ihr das größte Monument in der Anno-Geschichte gebaut. Laut Anno-Union umfasst die Größe 60x28 Felder - also wirklich ein Klotz an Gebäude! Daher mein Tipp: Besser auf Cinis bauen. Die anderen Inseln haben nicht genug Fläche dafür. Es sei denn ihr puzzelt gerne.

 

Was bringt uns das Hippodrom in Einzelnen?

Im Grunde bringt uns das Hippodrom nicht mehr viel neues. Durch das Bereitstellen bestimmter Ressourcen, könnt Ihr im Hippodrom Wagenrennen starten, die eure Ansehensstufe nach oben schrauben. Durch das Ansehen erhaltet Ihr die Möglichkeit frei, bessere Spezialisten anzuziehen, die bspw durch Feste auf Eure Insel gelockt werden. Die Wahrscheinlichkeit einen seltenen, epischen, legendären oder heldenhaften Spezialisten zu erhalten, werden immer wahrscheinlicher, je öfter ihr ein Rennen startet oder Spiele im Amphitheater nutzt. Die Heldenhaften Spezialisten sind eine neue Item-Form, die mit dem DLC Das Hippodrom ins Spiel gekommen sind. Diese beinhalten ua – ich nenn sie mal „Ersatz-Items“ – die Euch in bestimmten Produktionsgebäuden zyklenweise, bspw 9 Zyklen, Golderze produziert. Letzteres kann sehr interessant sein, da die Goldwäscher zurzeit mit einer sehr hohen Produktionsdauer de facto unmöglich sind, stabil ans Laufen zu bekommen.

Zudem bekommt Ihr einige neue Bereichseffekte hinzu. Unter anderem erhaltet Ihr als Bereichseffekte jeweils eine Münze, Glauben und Wissen zusätzlich und 4 Bevölkerungszuwachs. Zum vgl. Das Amphitheater hat lediglich 3 Bereichseffekte, wovon sich alle 3 mit denen des Hippodroms decken. Wesentlich neuer Zuwachs ist das in meinen Augen nicht.  Nach Abschluss des Rennens erhaltet ihr dann Eure Ansehenspunkte je nach Erfolg Eures Wagenlenkers, den Ihr neben den Bereitzustellenden Ressourcen auswählen könnt. Der Lenker lernt dazu und kann dann immer besser werden. Die Rennen sind gestaffelt. Die Größe der Rennen (es sind insgesamt Drei) geben Euch bei Abschluss eine unterschiedliche Menge an Ansehenspunkten. Ein weiteres Rennen kann erst nach einer Abklingzeit von 30 Minuten wieder gestartet werden. Außerdem wird sich in der Brotkette die Produktionszeiten der Mühlen und Bäcker ändern. Das wurde gemacht, da der Brotkonsum in der Stadt durch hippodrom leicht steigt. Damit nicht unnötig mehr Bäcker und Mühlen gebaut werden müssen, haben die Entwickler das geringfügig angepasst. Die Änderungen treten aber nur in Kraft, wenn das Hippodrom steht.

 

Vorläufiges Fazit

Im vergangenen Blog-Artikel zum Hippodrom hatte ich bereits spekuliert, dass sich die Effekte des Amphitheaters und die des Hippodroms überschneiden würden – und genau das hat sich bestätigt. Abgesehen vom neuen Item- und Forschungspool sowie dem riesigen Monument bietet der DLC für mich inhaltlich einen ähnlich schwachen Mehrwert wie „Verheißung des Vulkans“. Die Bauphasen sind interessant und machen durchaus Spaß, doch ob sich Aufwand und Nutzen wirklich die Waage halten, ist aus meiner Sicht fraglich.

Der DLC kostet im Kauf 8,- und ist über alle gängigen Launcher erhältlich. Er ist Teil des Season Passes 1, der insgesamt 34,99- kostet. Im November erhalten wir mit „Erwachen des Deltas“, die letzte Erweiterung des Season Passes 1. Dieser beinhaltet ua die neue Provinz Ägypten und neue Produktionsketten. Ich hoffe inständig, dass dieser 3. DLC den Season Pass etwas besser macht, da mich die ersten beiden DLCs nicht wirklich abgeholt haben und ich das Preisleistungsverhältnis nicht gegeben sehe, wenn 2 von 3 DLCs mich schon nicht überzeugen.

Was bringt mich zu dieser Meinung? Ich bin KEIN Rekordbauer, sondern ein entspannter Aufbauspieler, der möchte, dass seine Welt schön aussieht, Produktionsketten gewährleistet bleiben und die Bevölkerung zufriedengestellt ist. Durch die Features von „Verheißung des Vulkans“ wurde ich in dieser Spielweise unterbrochen. Ja, die Felderbuffs, die sich nach dem vulkanischen Winter einstellen und die neue Ressource Obsidian sind zwar sehr verlockend. Doch der Ausbruch des Occasus reist einen immer aus dem Spielfluss und zwingt einen dazu regelrechtes Micromanagement zu betreiben – und das ist nicht mein Spielstil. Daher habe ich in „Verheißung des Vulkans“ die Vulkanaktivität deaktiviert. Dh. 50% des DLCs sind für mich dadurch nutzlos. 12,- im Preis sind dadurch auch schwierig. Mit „Das Hippodrom“ erhalten wir nun ein Gebäude, dessen Fähigkeiten 1:1 im Amphitheater zu finden sind. Daher fällt mein Urteil recht zwiegespalten aus. Kurz und bündig, ist es kein großer Wurf, sondern eher eine nette Spielerei. Es gilt daher auf „Erwachen des Deltas“ zu hoffen.

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